Art of Gaming
Subiektywny punkt widzenia12 min
Dostępny do 07/02/2028
Wcielić się w postać głównego bohatera wydarzeń - oto najczęstsza obietnica gier. Jak wpływa to na fabułę gry? Kiedy już znajdziemy się w skórze bohatera, czy możemy się do niego nie przywiązać? Sprawdamy na podstawie Call of Duty: WWII (2017), Mirror’s Edge Catalyst (2016), The Stanely Parable (2013), Resident Evil 7 (2017), Dying Light (2015) i DOOM (1993).
Reżyseria
Fabien Benoit
Autor
Fabien Benoit
Trinity
Margaux Missika
Eric Drier
Gość
Alexis Blanchet
Sarah Jansson
Prezentacja
Trinity
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
- Ostatni dzień
Maret
Béhémoth
Hellfest 2026
„Humo” Balet flamenco Rafaeli Carrasco
Teatro de la Maestranza, Sewilla
Kolory starożytności
Polichromia w sztuce
Hellfest 2026: Dzień 3
Con Anthrax, Carcass, Septicflesh, Deicide, Behemoth...
Jean-Michel Jarre
Koncert w Sewilli
ARTE: Tydzień w Europie
Czy tradycyjny futbol umiera?
Flower Power
Niderlandzkie malarki XVII wieku
Źródła
Deepfake: jak AI rozbiera kobiety
Hellfest 2026: Dzień 2
Con Sepultura, Rotting Christ, La Dispute, Sabaton...
NotInitialized