Art of Gaming
Subiektywny punkt widzenia12 min
Dostępny do 07/02/2028
Wcielić się w postać głównego bohatera wydarzeń - oto najczęstsza obietnica gier. Jak wpływa to na fabułę gry? Kiedy już znajdziemy się w skórze bohatera, czy możemy się do niego nie przywiązać? Sprawdamy na podstawie Call of Duty: WWII (2017), Mirror’s Edge Catalyst (2016), The Stanely Parable (2013), Resident Evil 7 (2017), Dying Light (2015) i DOOM (1993).
Reżyseria
Fabien Benoit
Autor
Fabien Benoit
Trinity
Margaux Missika
Eric Drier
Gość
Alexis Blanchet
Sarah Jansson
Prezentacja
Trinity
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
ARTE: Tydzień w Europie
Dlaczego pokolenie Z jest tak samotne?
Karambolage Polska
Polski Fiat
Armenia
Zapach mężczyzn
Karambolage Polska
Polskie nazwiska
Muzyka filmowa Johna Williamsa
Utwory m.in. z "Harry'ego Pottera" i "Gwiezdnych wojen"
Dłoń Arji
Historia niezwykłej transplantacji
Na rewersie mapy
Trump, papież i katolicy
Na rewersie mapy
Cieśniny: strategiczne miejsce
Sting w Panteonie
50-lecie radia FIP
ARTE: Tydzień w Europie
Bezwarunkowy dochód podstawowy dla artystów w Europie?
NotInitialized