Art of Gaming
Subiektywny punkt widzenia12 min
Dostępny do 07/02/2028
Wcielić się w postać głównego bohatera wydarzeń - oto najczęstsza obietnica gier. Jak wpływa to na fabułę gry? Kiedy już znajdziemy się w skórze bohatera, czy możemy się do niego nie przywiązać? Sprawdamy na podstawie Call of Duty: WWII (2017), Mirror’s Edge Catalyst (2016), The Stanely Parable (2013), Resident Evil 7 (2017), Dying Light (2015) i DOOM (1993).
Reżyseria
Fabien Benoit
Autor
Fabien Benoit
Trinity
Margaux Missika
Eric Drier
Gość
Alexis Blanchet
Sarah Jansson
Prezentacja
Trinity
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
RAYE
Montreux Jazz Festival 2026
ARTE: tydzień w Europie
Czy Europa potrzebuje Turcji?
„Humo” Balet flamenco Rafaeli Carrasco
Teatro de la Maestranza, Sewilla
ARTE Reportage
Ukraina: cywile u bram piekła
Bring Me The Horizon
Hellfest 2026
ARTE: Tydzień w Europie
Czy gotówka może zapewnić bezpieczeństwo w Europie?
Flower Power
Niderlandzkie malarki XVII wieku
Behemoth
Hellfest 2026
Włosy w sztuce
Hania Rani
Piano Day 2022
NotInitialized