Art of Gaming
Cisza na planie!18 min
Dostępny do 15/05/2028
Przy grach wideo coraz częściej mówi się o scenarzystach, kamerach, filmowaniu, aktorach… Dlaczego gry czerpią z kinematografii? I czym jest „motion capture”? Sprawdzamy na przykładach Life is strange (2015), Hellblade (2017), Beyond: Two souls (2013) i Call of Duty: infinite Warfare (2016).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
ARTE: Tydzień w Europie
Jak zwalczyć fałszywych specjalistów medycyny estetycznej?
Karambolage Polska
Jezus w Świebodzinie
Źródła
Deepfake: jak AI rozbiera kobiety
Jean-Michel Jarre
Koncert w Sewilli
Wielki Bal Symfoniczny
Francuska Orkiestra Narodowa pod batutą Cristiana Măcelaru
Re:
Kokaina na celowniku Europy
W Lesie Są Ludzie
Re:
Polska: łowcy nazistowskich skarbów
Sting w Panteonie
50-lecie radia FIP
Twist
Poczucie nieskończoności
NotInitialized