Art of Gaming
Cisza na planie!18 min
Dostępny do 15/05/2028
Przy grach wideo coraz częściej mówi się o scenarzystach, kamerach, filmowaniu, aktorach… Dlaczego gry czerpią z kinematografii? I czym jest „motion capture”? Sprawdzamy na przykładach Life is strange (2015), Hellblade (2017), Beyond: Two souls (2013) i Call of Duty: infinite Warfare (2016).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
Karambolage Polska
Polski Fiat
Karambolage Polska
Polskie nazwiska
Tracks East
Eurowizja: Pop i Polityka
ARTE Reportage
Ukraina: Czarnobyl w czasie wojny
Armenia
Zapach mężczyzn
ARTE Reportage
Wenezuela po dyktaturze: rachunek za nowy porządek
Jean-Michel Jarre
Koncert w Sewilli
CocoRosie
kameralny koncert w Le Comptoir Général, Paryż
Sting w Panteonie
50-lecie radia FIP
ARTE: Tydzień w Europie
Jak wygląda sytuacja praw osób LGBT+ w Europie?
NotInitialized