Art of GamingOtwarte światy
12 min
Dostępny do 01/05/2028
Czy gry z otwartym światem dają nieskończone możliwości, czy tylko iluzoryczne poczucie wolności? Sprawdzamy na przykładach: The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), The Legend of Zelda : Breatch of Wild (2017), Shadow of the Colussus (2018), Assasin’s Creed Origins (2017), Gran Theft Auto V (2013) i Red Dead Redemption (2010).
Kraj
Francja
Rok
2017