Art of Gaming
Wirtualna rzeczywistość15 min
Dostępny do 08/05/2028
Na to czekaliśmy! Zanurzyć się w wirtualnym świecie, bez potrzeby korzystania z monitora. Gry VR sprawiają, że nareszcie jest to możliwe. Czy są to jeszcze gry, czy może nowa forma sztuki? Sprawdzamy na przykładzie Illusion Walk (2017), Doom VFR (2017), Adrift (2016), The Solus Project VR (2016) i Superhot VR (2016).
Reżyseria
Thomas André Szabó
Autor
Thomas André Szabó
Floris Asche
Gość
Boris Magrini
Eric Finn Oltmanns
Michael Stephan
Prezentacja
Melek Balgün
Kraj
Niemcy
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
42- Odpowiedź na prawie wszystko
Czy metaverse to rzeczywistość?
- Zobacz
Fotografując NRD
Między codziennością a propagandą
- Zobacz
Moguai
Nature One 2025
- Zobacz
TWIST
Życie poza systemem - oczekiwania a rzeczywistość
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Adriana Lopez b2b Dasha Rush
Stone Techno 2024
- Zobacz
Vril & Rødhåd: "Out Of Place Artefacts"
Stone Techno X Zollverein
- Zobacz
Nicolas Cage
Szalony geniusz Hollywoodu
- Zobacz
Tracks
Stihia: techno na pustyni
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy nadchodzi era masowej inwigilacji?
- Zobacz
Muzyka filmowa Johna Williamsa
Utwory m.in. z "Harry'ego Pottera" i "Gwiezdnych wojen"
- Zobacz
Jean-Michel Jarre
Koncert w Sewilli
- Zobacz
Christmas@Home 2022
Daniel Hope, Sting i goście
- Zobacz
Narody podzielone
ONZ a Bliski Wschód
- Zobacz
Wielka Brytania pod nadzorem: rozpoznawanie twarzy w praktyce
- Zobacz
Requiem d-moll Wolfganga Amadeusza Mozarta
Świątynia Pokutna Świętej Rodziny - Sagrada Família w Barcelonie
- Zobacz
ARTE Reportage
Salwador: więzienie niczym gułag
- Zobacz
"Opowieść wigilijna"
Balet bożonarodzeniowy na podstawie książki Dickensa
- Zobacz
Historia Bożego Narodzenia według Rogiera Michaela
Ensemble Polyharmonique