Art of Gaming
Wirtualna rzeczywistość15 min
Verfügbar bis zum 08/05/2028
Na to czekaliśmy! Zanurzyć się w wirtualnym świecie, bez potrzeby korzystania z monitora. Gry VR sprawiają, że nareszcie jest to możliwe. Czy są to jeszcze gry, czy może nowa forma sztuki? Sprawdzamy na przykładzie Illusion Walk (2017), Doom VFR (2017), Adrift (2016), The Solus Project VR (2016) i Superhot VR (2016).
Reżyseria
Thomas André Szabó
Autor
Thomas André Szabó
Floris Asche
Gość
Boris Magrini
Eric Finn Oltmanns
Michael Stephan
Prezentacja
Melek Balgün
Kraj
Niemcy
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
42- Odpowiedź na prawie wszystko
Czy metaverse to rzeczywistość?
- Zobacz
Fotografując NRD
Między codziennością a propagandą
- Zobacz
Moguai
Nature One 2025
- Zobacz
TWIST
Życie poza systemem - oczekiwania a rzeczywistość
- Zobacz
Adriana Lopez b2b Dasha Rush
Stone Techno 2024
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Vril & Rødhåd: "Out Of Place Artefacts"
Stone Techno X Zollverein
- Zobacz
Tracks East
MAGA: Cudowny świat Trumpa
- Zobacz
Gimnastyka (intelektualna)
Stanisław Lem - autor fantastyki, prorok teraźniejszości
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy Europa znów wprowadzi obowiązkową służbę wojskową?
- Zobacz
Wywiad z noblistą
Philippe Aghion: laureat Nagrody Nobla w dziedzinie ekonomii w 2025 r.
- Zobacz
Świątynie kultury
Efekt Bilbao
- Zobacz
Christmas@Home 2022
Daniel Hope, Sting i goście
- ZobaczNur noch 4 Tage online
USA: Kto wykupi Warner Bros?
- Zobacz
Re:
Miejskie zbieractwo
- Zobacz
Włoskie obywatelstwo
- Zobacz
Iggy Pop
Cytadela Spandau, Berlin
- Zobacz
Jason Mraz
Folies Bergère, Paryż
- Zobacz
Re:
Polska: łowcy nazistowskich skarbów