Art of Gaming
Wirtualna rzeczywistość15 min
Disponible jusqu'au 08/05/2028
Na to czekaliśmy! Zanurzyć się w wirtualnym świecie, bez potrzeby korzystania z monitora. Gry VR sprawiają, że nareszcie jest to możliwe. Czy są to jeszcze gry, czy może nowa forma sztuki? Sprawdzamy na przykładzie Illusion Walk (2017), Doom VFR (2017), Adrift (2016), The Solus Project VR (2016) i Superhot VR (2016).
Reżyseria
Thomas André Szabó
Autor
Thomas André Szabó
Floris Asche
Gość
Boris Magrini
Eric Finn Oltmanns
Michael Stephan
Prezentacja
Melek Balgün
Kraj
Niemcy
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
42- Odpowiedź na prawie wszystko
Czy metaverse to rzeczywistość?
- Zobacz
Fotografując NRD
Między codziennością a propagandą
- Zobacz
Moguai
Nature One 2025
- Zobacz
TWIST
Życie poza systemem - oczekiwania a rzeczywistość
- Zobacz
Adriana Lopez b2b Dasha Rush
Stone Techno 2024
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Vril & Rødhåd: "Out Of Place Artefacts"
Stone Techno X Zollverein
- Zobacz
Masha on Russia
Od narodowego bohatera do zdrajcy
- Zobacz
Tracks
Stihia: techno na pustyni
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
Jean-Michel Jarre
Koncert w Sewilli
- Zobacz
Christmas@Home 2022
Daniel Hope, Sting i goście
- Zobacz
Masha on Russia
Od narodowego bohatera do zdrajcy
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy woda zostanie złożona na ołtarzu zysku?
- Zobacz
Wywiad z noblistą
Philippe Aghion: laureat Nagrody Nobla w dziedzinie ekonomii w 2025 r.
- Zobacz
Archive
Passengers w Grandes Serres de Pantin
- Zobacz
Narody podzielone
ONZ a Bliski Wschód
- Zobacz
"Oratorium na Boże Narodzenie" Camille'a Saint-Saënsa
Palais de la Musique et des Congrès, Strasburg
- Zobacz
Requiem d-moll Wolfganga Amadeusza Mozarta
Świątynia Pokutna Świętej Rodziny - Sagrada Família w Barcelonie
- Zobacz
Na rewersie mapy
Maroko: między Europą a Afryką