Art of Gaming
Cisza na planie!18 min
Dostępny do 15/05/2028
Przy grach wideo coraz częściej mówi się o scenarzystach, kamerach, filmowaniu, aktorach… Dlaczego gry czerpią z kinematografii? I czym jest „motion capture”? Sprawdzamy na przykładach Life is strange (2015), Hellblade (2017), Beyond: Two souls (2013) i Call of Duty: infinite Warfare (2016).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
Karambolage Polska
Pałac Kultury
Motyl
Film Florence Miailhe
Karambolage Polska
Sklepik
ARTE: Tydzień w Europie
Czy Europa zostanie wciągnięta w wojnę w Iranie?
Sting w Panteonie
50-lecie radia FIP
Re:
Gdy nie stać nas na podpaski
Gaza: piekło izraelskich więzień
ARTE Reportage
Sudan: uciec przd śmiercią
Beirut
Live in Berlin 2024
Lekcja kina od Andrzeja Wajdy
NotInitialized