Art of Gaming
Bijatyki17 min
Dostępny do 09/04/2028
Dziś zajmiemy się walką w grach i nie tylko. Dojdzie do rękoczynów! Jak w grze poczuć cios przeciwnika? Czy można przenieść do komputera realne walki? I jakie znaczenie w sztuce ma ruch? Sprawdzamy na przykładach: Johann Sebastian Joust (2013), Street Fighter II (1992) Nidhogg (2014) i MadWorld (2009).
Reżyseria
Thomas André Szabò
Autor
Thomas André Szabò
Floris Asche
Gość
Anjin Anhut
Dorion Weickmann
Rudolf Inderst
Prezentacja
Melek Balgün
Kraj
Niemcy
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
Karambolage Polska
Pałac Kultury
Motyl
Film Florence Miailhe
Karambolage Polska
Sklepik
ARTE: Tydzień w Europie
Czy Europa zostanie wciągnięta w wojnę w Iranie?
Sting w Panteonie
50-lecie radia FIP
Re:
Gdy nie stać nas na podpaski
Gaza: piekło izraelskich więzień
ARTE Reportage
Sudan: uciec przd śmiercią
Beirut
Live in Berlin 2024
Lekcja kina od Andrzeja Wajdy