Art of Gaming
Rywalizacja13 min
Dostępny do 27/07/2027
W grach często chodzi o rywalizację. Dlaczego zależy nam na wygranej? Dlaczego rywalizacja z prawdziwym przeciwnikiem daje więcej radości niż ta z komputerem? Sprawdzamy na przykładach Ponga (1972), Gang Beasts (2017), Super Street Fightera (1993), Distance (2014), Inversus (2016) oraz Counter Strike’a: Global Offensive (2012)
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
Piłka nożna - zwierciadło rewolucji przemysłowej
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Źródła
Radykałowie w grach wideo
- Zobacz
Daniela Pes
Europavox Sessions 2025
- Zobacz
Jane Austen
Literatura i pasja
- Zobacz
Prosimy nie dotykać!
"Dama z jednorożcem" Rafael (1505-1506)
- Zobacz
Prosimy nie dotykać!
"Mleczarka" Jana Vermeera (1658-1661)
- Zobacz
Prosimy nie dotykać!
"Wniebowzięcie Matki Boskiej" Nicolas Poussin (1650)
- Zobacz
Prosimy nie dotykać!
"Leda z łabędziem" Paola Veronesego (1585)
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
Emancypacja hiszpańskiej młodzieży
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy sporty zimowe to sporty przeszłości?
- Zobacz
Starlink: szwajcarskie miasteczko przeciwko Muskowi
- Zobacz
Karambolage Polska
Pałac Kultury
- Zobacz
Re:
Historie z okopów: Łotysze wstępują do armii
- Zobacz
Motylek
- Zobacz
ARTE Reportage
Masakry w Iranie: koniec milczenia
- Zobacz
ICE - Żelazna ręka Trumpa
- Zobacz
Iran: dziesięć dni oporu
ARTE Reportage
- Zobacz
Węgry: czy Orbána da się odsunąć od władzy?