Art of Gaming
Aus der Egoperspektive12 Min.
Verfügbar bis zum 05/02/2028
Ein überfluteter Keller voller Zombies, dass ist ganz schön gruselig. Noch stärkere Nerven braucht man, als Avatar diesen Keller selbst zu durchwaten. Der Filmwissenschaftler Alexis Blanchet analysiert im Let’s Play mit Trinity, wie es ist, in "Call of Duty" als Soldat im 2. Weltkrieg zu fallen, was "Resident Evil" in Virtual Reality mit einem macht und wie sich "Mirror’s Edge Catalyst", ein Jum’n’run-Spiel in der Egoperspektive anfühlt.
Shooterspiele sind am überzeugendsten in der Egoperspektive. Der Gamer sieht die virtuelle Welt durch die Augen seiner Spielfigur. Er schlüpft praktisch in eine fremde Haut, die er dann auch verteidigen muss, als Soldat im 2. Weltkrieg - im neuen "Call of Duty" - , oder als Zombie-Hunter im Horror-Klassiker "Resident Evil". Trinity spielt mit ihrem Gast, dem Filmwissenschaftler Alexis Blanchet, außerdem eines der seltenen Jum’n’run-Spiele in der Egoperspektive: "Mirror’s Edge Catalyst".
Die subjektive Kamera wird im Film nur selten eingesetzt. Robert Montgomery verwendete 1947 für "Die Dame im See" ("The Lady in the Lake") ausschließlich diese Perspektive. Mit dem Videospiel hat sich diese Sicht durchgesetzt, vor allem für Shooter-Spiele ab "Doom" und "Wolfenstein 3D". Die Entwickler und Gamedesigner arbeiten daran, den Eindruck immer realistischer zu gestalten, durch das Einblenden der Hände und Füße der Spielfigur zum Beispiel.
"Art of Gaming" ist die deutsch-französische Webserie über Videospiele als Kunstgattung bei ARTE. E-Sport-Champion Melek Balgün ist der deutsche Host und die Streamerin und professionnelle Gametesterin Trinity das französische Gesicht der Sendung. Analysiert wird im für Videospiele typischen Let’s-Play-Format: Die Gäste diskutieren nicht nur die Spiele, sie müssen auch selbst ran an die Controller und Tastaturen.
Alexis Blanchet ist Dozent für Filmwissenschaft und hat sich mit der Perspektive im Film und in Videospielen auseinandergesetzt. Für "Art of Gaming" hat er sogar akzeptiert, mit VR-Brille einen überfluteten Keller voller Zombies in "Resident Evil" zu durchwaten. Hut ab!
Regie
Fabien Benoit
Autor:in
Fabien Benoit
Trinity
Margaux Missika
Eric Drier
Gast
Alexis Blanchet (Dozent für Filmwissenschaft)
Sarah Jansson (Game producer)
Moderation
Trinity
Land
Frankreich
Jahr
2017
Auch interessant für Sie
Art of Gaming
In-Game Fotografie
Tracks
Game Music - Der Sound zum Zocken
Square für Künstler
Clément Cogitore
Mit offenen Daten
Vom Controller zum Abzugshebel: Wenn Radikale Videospiele unterwandern
Phantas-KI #2
Das Magazin für KI-Kreationen
Tracks
Northern Soul
Tracks East
Moskaus Märchenwelt, Sibiriens eisige Realität
Unhappy
Vom guten Schlaf
Unhappy
Vom guten Sex
Die meistgesehenen Videos von ARTE
- Nur noch 3 Tage online
Der Masseur
Sadakat
von İlker Çatak
Agree to Disagree!
ADHS – Problem im Kopf oder im System?
"Sturmhöhe" - Liebe, Hass und Rache
Indien: Rekruten für Putins Krieg
Mexiko: Gewalt nach Tötung von Drogenboss
Mit offenen Karten
Dänemark: Zeit der Bedrohungen
Karambolage
Geburt "auf deutsche Art" / Kichererbsen / SNCF-Jingle
"Rose" - Interview mit Markus Schleinzer, Sandra Hüller, Caro Braun
Silberner Bär für die Beste Schauspielerische Leistung in einer Hauptrolle : Sandra Hüller
Twist
Schlaflos - Was raubt uns die Ruhe?