Art of Gaming
Bijatyki17 min
Dostępny do 09/04/2028
Dziś zajmiemy się walką w grach i nie tylko. Dojdzie do rękoczynów! Jak w grze poczuć cios przeciwnika? Czy można przenieść do komputera realne walki? I jakie znaczenie w sztuce ma ruch? Sprawdzamy na przykładach: Johann Sebastian Joust (2013), Street Fighter II (1992) Nidhogg (2014) i MadWorld (2009).
Reżyseria
Thomas André Szabò
Autor
Thomas André Szabò
Floris Asche
Gość
Anjin Anhut
Dorion Weickmann
Rudolf Inderst
Prezentacja
Melek Balgün
Kraj
Niemcy
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
Karambolage Polska
Polski Fiat
ARTE: Tydzień w Europie
Czy w Bułgarii w końcu nadszedł czas na stabilne zmiany?
ARTE Reportage
Indie–Chiny: selfie z córką
Sting w Panteonie
50-lecie radia FIP
Na rewersie mapy
Gospodarka według Trumpa
Karambolage Polska
Polskie nazwiska
Źródła
Telegram: raj dla cyberprzestępców
Bułgaria: kim jest Rumen Radew?
Carpetman
Eurosonic Noorderslag 2025
Amie Blu
Eurosonic Noorderslag 2025